前幾天在微信上面收到了一條這樣的留言
一名粉絲很疑惑的問我:
為什么UI設計師的工資可以那么高
明明只是對著交互界面畫色塊跟線條嗎???
你們做UI的不就是畫界面圖嗎
為什么薪水那么高?
其實UI設計真是一個備受不解的職業(yè)
常會被誤解,然后出現(xiàn)以下場景
程序歐巴:
界面畫好沒?按鈕圓的方的不都能用嗎?糾結那多干嘛?
產品經理:
這次我們就10個頁面,半天能夠搞定吧,都有交互了。
其他設計:
你們不就是畫線框圖嗎?我自學半個月都能轉行了…
仿佛全世界都能做UI設計
只不過你運氣好
碰上了這個事少錢多的行業(yè)
但講真,UI設計行業(yè)遠沒有想象的那么簡單
舉個栗子
當我們設計一個按鈕的時候
大家都以為的步驟是:
看看原型圖——加個顏色——加個圓角——完工!
但其實真實的情況呢
我們先要確定主題色
“不不不不,綠色太像安全產品了,感覺不符合品牌”
“誒,紅色好像也不太好有點警示作用,怕嚇到用戶”
……嘗試24個色之后
“嗯,還是藍色保險又好看”
黑眼圈*1
然后又開始嘗試各種樣式
“圓角太大有點幼稚”
“沒有圓角又太硬朗了吧”
……嘗試24個圓角像素后
“嗯,還是5px的圓角*好看”
黑眼圈*2
*后開始嘗試各種效果
“投影遠了層級關系太大,不好看”
“投影太淺感知度很弱的,不如不要”
……嘗試24個設計效果后
“嗯,勉強就這樣吧”
黑眼圈*3
據說當年微博客戶端的底部按鈕改版
飛機稿壯觀成了這樣
*后才有了線上這個樣子
網傳的微博底部改版圖
認真的設計精神鼓舞了不少人
說了這么多,還是有人會說:
“就是你們UI設計師喜歡瞎折騰”
“按鈕深淺有啥影響,能用就行”
“這行業(yè)就是很簡單,隨便入門”
呵呵呵呵呵呵呵
所以是時候放出這張經典的圖了
好的設計都是存在于細節(jié)當中的
看得懂average designer和good designer的區(qū)別嗎
小提示:Average Design 與 Good Design 的區(qū)別在于 Good Design 在高度上并不是等高的。矩形因為圖形特點,在同等寬高的情況下會占有更多的像素,而圓形與三角形如果還保持等高的狀態(tài),就會顯得小很多。
So 還會覺得UI設計是畫界面圖那么簡單嗎
這些設計中的小經驗
都是在實踐中積累起來的
并不是隨便臨摹一下
就能完全學會的
所以他們的工資才會辣么高呀