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太陽系3D演示動畫,太陽系屬于宇宙中一個(gè)渺小得星系,地球?qū)儆谔栂诞?dāng)中一個(gè)星球,通過動畫我們觀察太陽系構(gòu)成。
價(jià)格適中,如果說5萬元的廣告預(yù)算用在傳統(tǒng)拍攝也許只足夠拍攝幾分鐘的片段,而三維動畫制作卻可以用5萬元制作一部畫面可觀性強(qiáng),內(nèi)容清晰形象的產(chǎn)品三維動畫,節(jié)省的不僅僅是宣傳廣告的預(yù)算費(fèi)用,而是節(jié)省了企業(yè)的市場推廣費(fèi)用。
更多的人和事圍繞著人和事,然后確定主題的主題,情節(jié)的情節(jié),安排同步的聲音拍攝。二維動畫在展示或保留生活的真實(shí)面貌方面有著獨(dú)特的優(yōu)勢。這個(gè)真理不僅是外在形象的真實(shí)表現(xiàn),也是人物真實(shí)真實(shí)的生活。一個(gè)成功的二維動畫制作,它是真實(shí)形象和內(nèi)心真實(shí)感的完整。因此,在二維動畫電影中,一定要避免一些人對虛假事物的擺布,以保存影片的真實(shí)性。因?yàn)檎嬲牧Ⅲw宣傳片很吸引人,真正的立體宣傳片能吸引觀眾,感動觀眾。
ComicStudio完全實(shí)現(xiàn)了漫畫制作的數(shù)字化和無紙化從命名到漫畫制作的整個(gè)過程.都是在電腦上進(jìn)行的。ComicStudlo軟件可以自由選擇各種類型的專用筆。其特有的矢量化技術(shù)可以對筆線進(jìn)行自動整形。已畫好的線,可進(jìn)行變粗或變細(xì)處理,而且線條的曲度可以根據(jù)需要自由修改。
小豬拜年動畫,動畫整體風(fēng)格喜慶陽光,角色形象憨厚可愛,是個(gè)不錯(cuò)的拜年影片,通過小豬拜年方式達(dá)到企業(yè)宣傳效果。
設(shè)計(jì):設(shè)計(jì)工作是在故事板的基礎(chǔ)上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環(huán)境和背景圖的設(shè)計(jì)和制作。另外,還要對人物或其他角色進(jìn)行造型設(shè)計(jì),并繪制出每個(gè)造型的幾個(gè)不同角度的標(biāo)準(zhǔn)畫,以供其他動畫人員參考。
二維動畫:由于逐幀手繪的原因,所以制作碰撞、布料、吃食物、切割、大幅度變形等動畫效果有較大優(yōu)勢。如果使用三維軟件制作這些效果,需要計(jì)算機(jī)進(jìn)行大量的計(jì)算,而且有些功能還需要單獨(dú)開發(fā)適合的插件來制作。
海量的精美專業(yè)圖片背景資源,給動畫視頻添加精美的圖片、大氣的視頻背景,在突出主題信息的同時(shí)還能整體提高動畫視頻場景的美感跟質(zhì)感。
字符翻轉(zhuǎn),上浮翻轉(zhuǎn),字符膨脹……玲瑯滿目的文本動畫特效,讓單調(diào)的文本文字變得超乎您的想象,美化場景內(nèi)容布局的同時(shí)還讓整個(gè)動畫視頻更出眾。
三維動畫片:是藝術(shù)與技術(shù)完美結(jié)合的體現(xiàn),也是三維動畫領(lǐng)域難度較大的一個(gè)行業(yè),她的峰顛蘊(yùn)涵著無窮的財(cái)富,她充滿奧秘!
根據(jù)實(shí)際制作流程,一個(gè)完整的影視類三維動畫的制作總體上可分為前期制作、動畫片段制作與后期合成三個(gè)部分。
由Discreet開發(fā)三維動畫軟件3DMAX,作為公司的旗艦產(chǎn)品,從最早的3DStudio到換代產(chǎn)品3DMAX在我國一直有著非常大的用戶群。很多的讀者也許都知道國內(nèi)很長一段時(shí)間內(nèi)使用這個(gè)軟件進(jìn)行建筑效果圖的制作,也是由于當(dāng)時(shí)的實(shí)際情況3DMAX成為國內(nèi)3D行業(yè)入門必須學(xué)習(xí)掌握的軟件。隨著不斷的對軟件的工作流程以及工具功能方面的改進(jìn)和提高,軟件應(yīng)用方面在動畫和游戲開發(fā)制作方面都得到了提高,尤其是Max7.0的推出,從功能方面主要針對與游戲制作方面功能的提高來說更加適應(yīng)于現(xiàn)近的工作需要,必將得到更多用戶群體的支持和認(rèn)可。
電腦角色動畫制作一般經(jīng)以下步驟完成:1.根據(jù)創(chuàng)意劇本進(jìn)行分鏡頭,繪制出畫面分鏡頭運(yùn)動,為三維制作做鋪墊;2.在3D中建立故事的場景、角色、道具的簡單模型;3.3D簡單模型根據(jù)劇本和分鏡故事板制作出3D故事板;4.角色模型、3D場景、3D道具模型在三維軟件中進(jìn)行模型的精確制作;5.根據(jù)劇本設(shè)計(jì)對3D模型進(jìn)行色彩、紋理、質(zhì)感等的設(shè)定工作;6.根據(jù)故事情節(jié)分析,對3D中需要?jiǎng)赢嫷哪P停ㄖ饕獮榻巧┻M(jìn)行動畫前的一些動作設(shè)置;7.根據(jù)分鏡故事板的鏡頭和時(shí)間給角色或其它需要活動的對象制作出每個(gè)鏡頭的表演動畫;8.對動畫場景進(jìn)行燈光的設(shè)定來渲染氣氛;9.動畫特效設(shè)定;
在介紹產(chǎn)品的優(yōu)勢時(shí),可以將一些具體的數(shù)據(jù)放入3D視頻制作中去,說服力會更強(qiáng)。而介紹產(chǎn)品具體的原理、構(gòu)造等內(nèi)容時(shí),也需要根據(jù)具體場合來做出不同范圍的呈現(xiàn),避免某些企業(yè)機(jī)密暴露給同行與競爭對手。
左右圖重疊在一起加上背景特效后就是按原畫師畫的構(gòu)圖所完成的鏡頭(如下圖)。
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