資訊標(biāo)題:2021濮陽小學(xué)數(shù)學(xué)周末補(bǔ)習(xí)班
濮陽小學(xué)數(shù)學(xué)是濮陽小學(xué)數(shù)學(xué)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的重點(diǎn)專業(yè),濮陽市知名的小學(xué)數(shù)學(xué)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),教育培訓(xùn)知名品牌,濮陽小學(xué)數(shù)學(xué)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)師資力量雄厚,全國各大城市均設(shè)有分校,學(xué)校歡迎你的加入。
1、專業(yè)的教師團(tuán)隊(duì),掌握前沿的教學(xué)方法 2、教學(xué)經(jīng)驗(yàn)豐富,善于激發(fā)學(xué)生的潛能 3、善于帶動學(xué)員融入情景體驗(yàn)式課堂
濮陽小學(xué)數(shù)學(xué)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)分布濮陽市華龍區(qū),清豐縣,南樂縣,范縣,臺前縣,濮陽縣等地,是濮陽市極具影響力的小學(xué)數(shù)學(xué)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。
在課堂引入中,設(shè)計各種形式、運(yùn)用各種手段把學(xué)生調(diào)動起來,喚起他們的參與意識。如教學(xué)“七巧板”時,一開始就用事先準(zhǔn)備好的七巧板拼出一些優(yōu)美的圖案,提出:這些圖案由哪些基本圖形組成的?它們的邊與邊之間有什么關(guān)系?待他們思考回答后再進(jìn)行總結(jié)。最后讓他們自由合作進(jìn)行制作,也拼出一些優(yōu)美的圖案。這樣,通過簡單的表演,把問題設(shè)置于適當(dāng)?shù)那榫诚,從而營造了一個生動有趣的學(xué)習(xí)環(huán)境。相信在這樣輕松的環(huán)境下,學(xué)生會興趣盎然、積極主動地投入到學(xué)習(xí)中。
2、充分讓學(xué)生參與實(shí)踐操作
好奇是小學(xué)生最突出的心理特征,因此在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師善于設(shè)置懸念,引起學(xué)生的好奇心,是激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的有效途徑之一。如教學(xué)乘法估算時,可通過這樣一個故事引入新課:山羊大伯開了個自行車店,生意很不錯,準(zhǔn)備向外招聘一名進(jìn)貨員。小熊和小猴都來報名。山羊大伯要他們每人去購進(jìn)7輛自行車,每輛的價錢是298元,看誰辦得最快。小熊趕緊拿起筆算共需要從山羊大伯那里領(lǐng)取多少錢去進(jìn)貨。而小猴靈機(jī)一動,馬上向山羊大伯預(yù)支了2100元錢就去進(jìn)貨。一會兒而小猴的車已購來了,并交上了發(fā)票和找回的14元錢。而小熊才忙著從山羊大伯那里領(lǐng)取他算好所需要的2086元錢去買單車。最后山羊大伯錄用了辦事又對又快的小猴,小猴用什么辦法做得又對又快呢?
提高學(xué)生的數(shù)學(xué)興趣
二十一、 說明順序:
我們也可借助豐富多彩的故事引導(dǎo)拉開了初中數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)的序幕。例如在講解勾股定理時,可以向?qū)W生介紹《周髀算經(jīng)》中周公與商高的對話:“此為勾廣三、股修四,經(jīng)隅五”,由此讓學(xué)生認(rèn)識到勾股定理產(chǎn)生于我國,增強(qiáng)自豪感。講到黃金分割法,可以介紹其數(shù)學(xué)家華羅庚借助“黃金分割定律”進(jìn)行研究與推廣的事跡,還可以借助生活實(shí)例讓學(xué)生認(rèn)識到數(shù)學(xué)與日常生活的緊密聯(lián)系,樂于學(xué)習(xí),充滿學(xué)習(xí)熱情,學(xué)生的探究欲望被激發(fā)起來。巧妙利用多媒體,制定多樣且合理的教學(xué)方法
二
教師要有正確的教學(xué)觀念
1.教師不斷挖掘?qū)W生的探究潛力
數(shù)學(xué)教學(xué)應(yīng)該聯(lián)系生活、貼近現(xiàn)實(shí)。如教《鐘表的認(rèn)識》一節(jié),可以課件創(chuàng)設(shè)情境:畫面1:電影院門口《喜羊羊與灰太狼》的海報場景。畫外音:星期六的晚上6時整,電影院播放《喜羊羊與灰太狼》。小明可高興了,因?yàn)橥砩纤蛬寢屢黄鹑タ措娪。畫?:小明在家的情景?蛷d墻上的時間指向了5時57分。師:小明看了看時間,會對媽媽說什么呢?生1:媽媽,快到7點(diǎn)了,電影就要開始了。生2:媽媽快點(diǎn)吧,來不及了!生3:媽媽,快到7點(diǎn)了。畫面3:到了電影院門口,小明抬頭看了看鐘樓(鐘面顯示7時零3分)。
小組之間的競賽也是分組教學(xué)方式實(shí)現(xiàn)的一種有效方法和措施,因此初中數(shù)學(xué)教師在實(shí)施教學(xué)的過程中應(yīng)該充分的對這一教學(xué)方法進(jìn)行運(yùn)用。教師在教學(xué)的過程中應(yīng)該將學(xué)生分成不同的小組,并讓不同小組之間的學(xué)生進(jìn)行競賽,針對某一個教學(xué)內(nèi)容讓學(xué)生進(jìn)行比拼式的學(xué)習(xí)和研究,并對學(xué)生的學(xué)習(xí)效果進(jìn)行評價和分析,進(jìn)而提高學(xué)生對教學(xué)內(nèi)容的理解和掌握,并提高教學(xué)的有效率和質(zhì)量。
例如初一數(shù)學(xué)“用字母表示數(shù)”一課,可以組織猜年齡的游戲:“同學(xué)們,老師能猜中你們中每一個人的年齡。只要你們把自己的年齡除以2再減去4,把計算后的結(jié)果告訴我,老師就能猜出你們的年齡。”一位同學(xué)很快說出一個數(shù)字3,我馬上猜出這位同學(xué)的年齡是14歲,這位同學(xué)馬上說:“老師猜得對!”這時同學(xué)們議論開了,“老師是怎么猜出來的呢?”接著讓同學(xué)們相互試著猜,很快他們找到了“訣竅”!霸瓉砣绱耍灰堰@個數(shù)字加上4后,再乘以2便是所猜的年齡!”當(dāng)學(xué)生的興趣正濃時,適時地進(jìn)行點(diǎn)撥:“你們每個人的年齡,可以用一個字母a來表示,那么我猜第一個同學(xué)的年齡問題,可寫成這樣一個等式:a÷2-4=3,解這個簡易方程得 a=14。”進(jìn)而指出:“用字母表示數(shù)有時可以給我們帶來方便,這一節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)用字母表示數(shù)!
課堂導(dǎo)入法探究一
溫故知新法
數(shù)學(xué)知識之間有著密切的聯(lián)系,表現(xiàn)出極強(qiáng)的系統(tǒng)性。舊知識是新知識的基礎(chǔ),新知識又是舊知識的發(fā)展和延伸。學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的過程實(shí)質(zhì)上是新知識與已有認(rèn)知結(jié)構(gòu)中的舊知識建立聯(lián)系的過程。學(xué)生對與新知識聯(lián)系最緊密的舊知識的理解掌握運(yùn)用的程度,必然影響新知識的理解和掌握。這就要求我們要從學(xué)生已有的知識結(jié)構(gòu)水平出發(fā),在課堂導(dǎo)入時找準(zhǔn)新舊知識的連接點(diǎn),促使學(xué)生主動參與、主動建構(gòu),從而理解掌握知識,弄清新舊知識的內(nèi)在聯(lián)系,使學(xué)生感到新知識不新,難又不十分難,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。
3課堂導(dǎo)入方法二一、趣味導(dǎo)入
第一步:快速掃描,整體感知全文。
質(zhì)疑教學(xué)法
像我們在研究視圖的時候,我就可以很好的引入數(shù)學(xué)游戲,可以先在課桌上放一個茶壺,讓每一個小組四個同學(xué)來進(jìn)行每一個角度的觀察,并讓學(xué)生把觀察的結(jié)果畫下來進(jìn)行比較,發(fā)現(xiàn)了什么,試著去解釋。通過觀察比較、小組討論、集體評價和動手操作等多種形式,有效地將抽象的知識通俗化。充分利用學(xué)生已有的觀察、鑒別、分析能力,根據(jù)直覺用筆畫出自己的感覺,用自己的方式來研究世界、用自己的手操作、用自己的嘴表達(dá)、用自己的身體去經(jīng)歷、用自己的心靈去感悟。其次,數(shù)學(xué)游戲有利于啟發(fā)學(xué)生思維,可以使學(xué)生更加深刻地理解數(shù)學(xué)的精神。數(shù)學(xué)游戲作為智力游戲的一種,在啟發(fā)人的創(chuàng)造性思維方面有著重要的作用。有許多游戲看似復(fù)雜,用常規(guī)方法也許需要耗費(fèi)大量的精力。新課標(biāo)中的數(shù)學(xué)游戲在課堂中的一些策略
數(shù)學(xué)“源于現(xiàn)實(shí),寓于現(xiàn)實(shí),高于現(xiàn)實(shí)”,數(shù)學(xué)知識來源于生活實(shí)際,生活本身就是一個巨大的數(shù)學(xué)課堂。如果脫離生活現(xiàn)實(shí)談數(shù)學(xué),數(shù)學(xué)給人感覺往往是枯燥的、抽象的。因此,在新課引人時,注意把知識內(nèi)容與生活實(shí)踐結(jié)合起來,精心設(shè)問,一方面是學(xué)生關(guān)心的話題,能激發(fā)起學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,另一方面使學(xué)生迫切想知道如何運(yùn)用所學(xué)知識解決問題,能喚起學(xué)生的求知欲。而趣味性的知識總能吸引人,趣味性的問題總能引發(fā)學(xué)生對問題的探究和深層次的思考。在新課引人時,多為學(xué)生提供一些數(shù)學(xué)史或其它有趣的知識,既能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,又能擴(kuò)大學(xué)生的知識面。注重知識的生成過程,提高學(xué)習(xí)能力
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